REGOLAMENTO — LA🩷ZONE v.2

Il regolamento potrà subire eventuali cambiamenti. Si consiglia di controllare periodicamente per aggiornarsi.

Regole Basi

  1. Abuso di Safe-Zone: Rifugiarsi in una Safe-Zone durante un'azione iniziata al di fuori di quest'ultima, con lo scopo di beneficiarne delle caratteristiche.
  2. Abuso di Terza Persona: Utilizzare la terza persona per guardare attraverso/dietro un muro.
  3. Bunny Hop: Saltare in continuazione per andare più veloce o per schivare i proiettili.
  4. Car Surf: Stare al di sopra di un veicolo in movimento.
  5. Carjack: Rubare i veicoli di altri player senza nessun valido motivo.
  6. Catcalling: Molestare verbalmente con fischi, versi, apprezzamenti ecc. Punito con il PERMABAN.
  7. Combat Log: Entrare nel server dopo che un'azione è iniziata, con lo scopo di farne parte. Punibile con un Ban 24H*.
  8. Emote-Abuse: Utilizzare emote per avvantaggiarsi in qualsiasi azione compreso le "+18". Punibile con un Ban 12H*.
  9. Fail RP: Consiste in delle azioni irrealistiche o forzate non verificabili nella vita reale.
  10. Metagame: Utilizzare informazioni ottenute fuori dal gioco o tramite giornalino (chat OOC) per sfruttarle in RP.
  11. Metagame 2.0: Se un personaggio è mascherato, non puoi riconoscerlo basandoti su dettagli superficiali come la voce, i tatuaggi o i vestiti.
  12. Mix Chat: Usare la chat IC per chiedere informazioni riguardanti l'OOC.
  13. No Fear: Mancanza di paura (es. non avere paura se uno ti punta una pistola).
  14. No Fear Estremo: Comportamento non consono in un'azione illegale. Punibile via PERMADEATH e nei casi estremi PERMABAN.
  15. Powergame: Sfruttare le meccaniche di gioco per compiere azioni impossibili nella vita reale.
  16. Powerplay: Azioni eccessivamente dominanti o irrealistiche che impediscono agli altri di reagire adeguatamente.
  17. RDM (Random DeathMatch): Uccidere una persona senza valide motivazioni.
  18. Revenge Kill: Vendicarsi di un'azione appena subita senza scoprirlo in RP.
  19. Slog in Azione: Uscire dal gioco mentre si è in un'azione. Punibile con un Ban 24H*.
  20. Spawn Kill: Uccidere o atterrare una persona appena entrata in città.
  21. Toxic talk: Bestemmiare o insultare in modo OOC. Punito con il PERMABAN.
  22. VDM (Vehicle DeathMatch): Uccidere una persona usando un veicolo.

*La recidività e/o gravità comporterà aumento del tempo e potrà arrivare fino al PERMABAN.

Regole Generali

  1. È possibile fare una capriola ogni 5 secondi.
  2. È possibile utilizzare la voce modificata solo con una maschera addosso e/o per valide motivazioni legate al RP.
  3. L'armeria può vendere taser e manganelli solo al governo. Vendita a privati severamente vietata (PENA BAN).
  4. È possibile riprodurre musica in auto (basso volume) o in discoteca. Solo musica NO COPYRIGHT.
  5. Il disingaggio avviene uscendo dall'azione. Chi si allontana per più di 250m non può rientrare, salvo inseguimenti in auto.
  6. Lo /TH si utilizza solo per rapire una persona previa autorizzazione. L'utilizzo inappropriato porta a un Warn per abuso.
  7. È obbligatorio l'utilizzo di microfono e cuffie con Push To Talk attivo.
  8. È obbligatorio estrarre un'arma lunga dal borsone o dal bagagliaio.
  9. È obbligatorio utilizzare Item Go-Pro con Clip e Tracciatore per la polizia.
  10. È obbligatorio, per sparare, che l'arma sia completamente estratta. Pena WARN per powergame.
  11. È severamente vietato compiere azioni a scopo di loot.
  12. È severamente vietato acquistare case vicino ai punti droga.
  13. È severamente vietato trollare. Il troll sarà punito con il PERMABAN.
  14. È severamente vietato regalare/vendere macchine VIP. PENA PERMABAN.
  15. È severamente vietato avere un giubbotto antiproiettile nell'inventario se già indossato.
  16. È possibile sparare da dentro l'autovettura solo da fermo (DriveBy).
  17. È severamente vietato correre con una persona in spalla. Si deve stare accucciati e ruolare il peso.
  18. È severamente vietato puntare o sparare per motivazioni futili (tamponamenti, insulti ecc.).
  19. È severamente vietato entrare in casa durante un'azione con il solo scopo di nascondersi.
  20. La polizia NON potrà leggere i messaggi del cartello nel giornalino.
  21. È severamente vietato usare termini non concessi dal regolamento Twitch o riprodurre musica copyright. (WARN)
  22. È severamente vietato abusare del comando /skin senza autorizzazione medici o staff.
  23. È severamente vietato uscire fuori dal RP. Ogni azione va portata a termine nel miglior modo possibile.
  24. È severamente vietato usare emote che diano vantaggio in game durante sparatorie.
  25. È severamente vietato per i privati la vendita di qualsiasi tipo di arma.
  26. Se la controparte non risponde entro 3 minuti all'AZIONE FINITA, l'azione è conclusa. Vietato spammare. Pena WARN e perdita azione.
  27. È severamente vietato usufruire dei punti droga scoperti per caso: devono essere assegnati dal cartello o dalle mafie.
  28. È obbligatorio aprire un ticket per utilizzare un modificatore di voce in RP.
  29. È obbligatorio in ogni azione avere la Go-Pro attiva.
  30. È vietato nascondersi nei cespugli durante le azioni.

Limiti oggetti

OggettoSenza zainoCon zaino/borsone
Armi bianche1 tra: coltello, tirapugni, pugnale1 mazza da baseball
Armi1 pistola1 arma a canna lunga + 1 pistola
Cibo e Acqua5 cibo e 5 acqua10 cibo e 10 acqua
Bende (non per medici)510
Proiettili100250
Soldi sporchi100.0001.000.000
Soldi normali50.000100.000
Giubbotto antiproiettile01
Kit Riparazione15

*Solo i medici possono essere in possesso di Medikit.

Safe Zone / Semi-Safe

  1. In una Safe Zone non è possibile effettuare azioni criminali o essere mascherati. Safe zone: Ospedale, Governo, Garage Centrale, zone lavori no-WL, go-kart, Pista F1.
  2. È consentito rapire e sparare fuori dai locali (escluse safe zone) con giuste motivazioni.
  3. All'interno del negozietto dei vestiti si può rapire ma senza armi da fuoco.
  4. L'ingresso nei locali con maschera è consentito, ma il gestore può richiederne la rimozione.
  5. Per tutti gli altri tipi di assalti è richiesta l'apertura e la convalida di un ticket staff.

Zone Rosse

La zona rossa ha un raggio di 250m dal punto effettivo di raccolta/processo. I punti droga sono proprietà del Cartello.

  1. È possibile lootare i poliziotti all'interno di zone rosse: munizioni e bende.
  2. È possibile che ci siano dei pali, tuttavia devono rimanere dentro la zona rossa.
  3. È possibile recarsi sui punti droga con un minimo di 2 poliziotti online.
  4. Se la polizia vince, è possibile effettuare un'altra azione solo dopo 10 minuti.
  5. Se un'azione inizia dentro la zona rossa è possibile continuarla all'esterno.
  6. Durante un inseguimento non sarà possibile entrare nel quartiere.
  7. È obbligatorio essere muniti di armi da fuoco su qualsiasi punto droga. Senza armi, in caso di morte: PERMADEATH.
  8. È severamente vietato rapire poliziotti per conoscere punti droga.
  9. È severamente vietato aspettare nascosti su un punto droga per uccidere e lootare chi arriva.
  10. È severamente vietata la collaborazione tra Fazioni Illegali sullo stesso punto.
  11. Se c'è un'azione in corso tra 2 fazioni, terze fazioni non possono intervenire. (L'AZIONE VERRÀ ANNULLATA)
  12. I punti Benzina, Fertilizzante, Acqua* sono esclusivamente delle Mafie.
  13. Le zone Raccolta Acqua/Fertilizzante/Benzina non sono zona rossa: si può effettuare un'azione FreeRoam e lootare solo il materiale raccolto.

Limiti zone rosse

Zona RossaCriminaliPoliziaArmi CriminaliArmi LSPD
Acqua / Fertilizzante / BenzinaMin 2 — Max 6Min 4 — Max 8Pistole//
MarijuanaMin 2 — Max 6Min 3 — Max 8PistolePistole
CocainaMin 2 — Max 8Min 4 — Max 10Smg / P90Smg / Assault Smg

Fazioni Legali

  1. Se una fazione non sarà sufficientemente attiva verrà assegnata a nuove persone.
  2. È possibile per ogni capo fazione De-fazionare (con validi motivi RP). Ciò comporta un Wipe Mentale.
  3. È severamente vietato compiere azioni illegali (esclusi eventuali reparti speciali).

Fazioni Illegali

  1. Le fazioni illegali sono Gang e Mafie.
  2. Se una fazione illegale non sarà sufficientemente attiva verrà rimossa.
  3. È possibile per ogni capo fazione De-fazionare (con validi motivi RP). Ciò comporta un semi-permadeath (Wipe Mentale).
  4. Non è possibile per il mercato nero truffare sulla vendita di Armi e Pulizia Soldi.
  5. Due fazioni illegali riconosciute dallo staff non possono avere lo stesso colore distintivo o stessa Maschera.
  6. Limiti: Mafia — Min 5 Max 15 membri. Bande — Min 3 Max 12 membri.
  7. È obbligatorio informare lo staff quando viene trovato un Campo Droga (con prova video) prima di raccogliere.

Business

  1. I proprietari dei business illegali devono avere la propria chiave nelle tasche (vietato depositarla).
  2. Per ottenere il controllo di un'attività di un'altra fazione, serve una scena RP adeguata.
  3. È vietato effettuare scorte personali in grandi quantità.
  4. Se un business viene conquistato non sarà possibile assaltarlo per le prossime 24 ore.
  5. Il massimo di oggetti acquistabili equivale al doppio dei componenti della fazione.
  6. È possibile usare solo le pistole per effettuare un rapimento e conquistare il business.
  7. Non è consentito effettuare alleanze per conquistare il business.
  8. Per conquistare un business è obbligatoria una clip dall'inizio alla fine dell'azione.
  9. È severamente vietato fare scorte proprie anche se si ha le chiavi di un business. Rischio perdita di tutti i business e materiale.

Rapine

  1. Il raggio d'azione di tutte le rapine è di 250 metri.
  2. La zona circostante all'edificio rapinato è zona interdetta: la polizia può sparare a vista a chiunque si avvicini.
  3. È severamente vietato l'abuso di ostaggio.
  4. È severamente vietato portare l'ostaggio in auto per effettuare la fuga.
  5. Tempo totale di attesa polizia: 10 minuti (Blaine e Pacific: 15 minuti).
  6. Obbligatorio un minimo di 10 minuti di contrattazione parlata prima di aprire il fuoco.
  7. Se al momento dell'avvio era presente il numero legale minimo di poliziotti, la rapina può proseguire.
  8. È obbligatorio per le FDO dare priorità agli ostaggi.
  9. È severamente vietato fingersi ostaggi o avere ostaggi organizzati.
  10. Quando i rapinatori scappano e non si è ancora sparato, i poliziotti non possono sparare alle ruote.
  11. Dopo la rapina non possono sopraggiungere ulteriori unità di polizia o criminali.
  12. In rapina sono consentite le Moto da Cross, ma non percorsi OFF-ROAD prima di 5 minuti di inseguimento.
  13. È severamente vietato concludere un inseguimento andando ai multipiani: Civico 593, 603 e 627.
  14. È severamente vietato sparare nelle zone dei lavori No-WL.
  15. La polizia deve lasciare 5 secondi di vantaggio se i criminali hanno concordato una via di fuga.

Tabella rapine

RapinaCriminaliPoliziottiArmi CriminaliArmi LSPDEquipaggiamento
NegozioMin 1 — Max 22PistolePistoleGiubbotto
GioielleriaMin 3 — Max 5Min 4 — Max 6Pistola / Smg / Micro UziSmg / CarabinaGiubbotto
BunkerMin 2 — Max 3Min 3 — Max 4Mini AK / Altro in RPSmg / Assault / CarabinaGiubbotto
FleecaMin 3 — Max 5Min 2 — Max 6Pistole / Smg / Micro UziSmg / CarabinaGiubbotto + 1 Ostaggio (Riscatto 25K)
Medical (Facile/Media/Difficile)Max 1/2/3No9MMGiubbotto
TrenoMax 3No9MMGiubbotto

Svenimento / Morte

  1. È obbligatorio accettare e pagare le fatture dei medici. 3+ fatture non pagate = sanzione. 10+ = PERMAJAIL.
  2. Obbligatorio dimenticare gli ultimi 15 minuti se rianimati da un medico. Se si respawna, si dimentica tutta l'azione.
  3. È severamente vietato chiamare i medici senza dispositivi elettronici.
  4. È severamente vietato quando si muore, se c'è un medico, chiedere il ress in chat. (PENA WARN per MIXCHAT)
  5. È severamente vietato usare lo /medico durante l'azione, se non dopo essere stati perquisiti. 1 WARN.
  6. È severamente vietato far curare gli avversari per interrogarli subito dopo.

Loot

  1. È possibile perquisire in freeroam solo durante azioni di sparatoria. Altrimenti solo dispositivi elettronici.
  2. È possibile perquisire le FDO fuori dalle zone rosse prendendo SOLO bende e munizioni.
  3. Durante un'azione si perquisiscono solo bende e munizioni. A fine azione si può prendere il resto.
  4. È possibile perquisire tutte le armi e oggetti nelle azioni freeroam (obbligatorio avere il borsone).
  5. È severamente vietato perquisire cibo e bevande (solo in caso di necessità).
  6. È severamente vietato perquisire i medici o i meccanici in servizio.
  7. È possibile prendere la Gopro o utilizzare lo /me ROMPE GOPRO.

Azioni Freeroam

  1. Sono tutte le azioni non svolte in un luogo particolare (zone rosse, assalti, rapine).
  2. È possibile utilizzare tutte le armi in freeroam.
  3. La polizia e il governo possono intervenire senza violare il regolamento se avviene una sparatoria per strada.
  4. È severamente vietato l'utilizzo di caschi antiproiettile.
  5. Le azioni freeroam si dividono in: IN ATTACCO e IN DIFESA.
  6. Limiti: si inizia con meno di 8 persone per fazione. Durante l'azione non si può superare il limite di 8. Se una parte supera il limite, l'azione viene annullata.

Rapimenti

  1. Non è consentito rapire cittadini e lasciarli senza interazioni RP per più di 24 ore. (POWER PLAY)
  2. È possibile rapire ripetutamente per ottenere informazioni con solide motivazioni RP e almeno 3 poliziotti online.
  3. Se il soggetto è un poliziotto, servono almeno altri 5 poliziotti in servizio.
  4. Per rapire una persona importante: 5 motivazioni valide via ticket, comunicazione del metodo allo staff, azione entro 3 giorni dall'approvazione.

PermaDeath

  1. Il PermaDeath è la morte definitiva del personaggio: si perde tutto e si scorda tutto.
  2. In azioni di permadeath TUTTE le morti sono definitive.
  3. È possibile richiedere il PermaDeath aprendo un ticket su Discord con 5 validi motivi e relative clip. Solo i gestori PermaDeath possono accettarlo.
  4. È possibile essere permajailati se commessi gravi reati o raggiunta la soglia di $1.000.000 di multe non pagate.
  5. È obbligatorio avere clip con l'item gopro che mostrino le motivazioni.
  6. È severamente vietato, dopo il permadeath, essere la stessa persona di prima o ricordare la vita precedente.
  7. È severamente vietato fare azioni illegali per almeno 3 giorni dal Wipe.
  8. È possibile creare un PG parente del precedente solo tramite ticket, senza possibilità di vendetta.

Assalti

  1. AL CIVICO "592" È SEVERAMENTE VIETATO SPARARE, COME IN TUTTI I MULTIPIANI.
  2. L'assalto è qualunque azione criminale nelle semi-safe zone. È obbligatorio aprire un ticket.
  3. È obbligatorio avere clip con le motivazioni e l'item gopro nell'inventario.
  4. Il loot dopo sparatoria è consentito per il vincitore.
  5. Limiti generali: Attacco MAX 10 — Difesa organizzata MAX 12 — Difesa non organizzata ILLIMITATA.
  6. Assalto al Cartello: Attacco MAX 20 — Difesa ILLIMITATA. In caso di morte: PERMADEATH. È SEVERAMENTE VIETATO LOOTARE LA KATANA DAL CARTELLO.
  7. Assalto alla Centrale: Attacco MAX 15 — Difesa ILLIMITATA — Min 5 agenti in servizio. La polizia può sparare a vista.
  8. Assalto al Blindato: Attacco Min 3 / Max 10 — Difesa Min 4 / Max ILLIMITATA.

Veicoli

  1. È consentito il fuoco da parte del passeggero solo in veicoli non blindati e solo da fermo.
  2. Non è consentito per il conducente sparare dal veicolo.
  3. È consentito puntare e sparare alle ruote solo se il veicolo è fermo.
  4. È consentito, quando si viene puntati in movimento oltre i 30 km/h, di non fermarsi.
  5. È obbligatorio, dopo uno schianto, simulare un'azione RP.
  6. Obbligatorio procedere a max 25 km/h con 1 gomma forata. Con 2+ gomme forate ci si ferma (per moto basta 1).

Tabella velocità consentite

Tipo VeicoloTipo StradaVelocità
Auto Generiche/SportiveAsfaltata / Sterrata∞ / 60 km/h
Auto da Fuoristrada / SUVAsfaltata / Sterrata / Montagna∞ / 100 km/h / 60 km/h
Moto da StradaAsfaltata / Sterrata∞ / 30 km/h
Moto da Off-RoadAsfaltata / Sterrata / Montagna∞ / 100 km/h / 80 km/h

Polizia

  1. È severamente vietato utilizzare auto a bit per le rapine.
  2. È severamente vietato lootare e utilizzare il TABLET della polizia.
  3. È possibile aprire il fuoco solo se puntati o sotto fuoco.
  4. È possibile perquisire i poliziotti in borghese.
  5. È possibile richiedere di essere corrotti solo tramite ticket con valide motivazioni RP.
  6. Ci può essere 1 poliziotto corrotto ogni 10 agenti presenti.
  7. È obbligatorio dare priorità all'ostaggio.
  8. È obbligatorio utilizzare Item Go-Pro.
  9. È severamente vietato leggere i tweet anonimi.
  10. È severamente vietato utilizzare qualsiasi tipo di maschera (eccetto SWAT).
  11. È severamente vietato eseguire manovre pit in centro città.
  12. È severamente vietato eseguire azioni illegali dentro e fuori dal servizio.
  13. È severamente vietato distinguere i soldi sporchi senza accurata verifica in centrale.
  14. È severamente vietato per i poliziotti aprire il fuoco per primi senza imminente pericolo.
  15. È severamente vietato lootare i poliziotti fuori dalle zone rosse (eccetto bende e munizioni).
  16. È severamente vietato fare ronde in un quartiere senza valide motivazioni RP. Pena WARN/BAN.

Richiami e Ban

  1. Richiamo #1: rimosso dopo 7 giorni — Richiamo #2: rimosso dopo 14 giorni — Richiamo #3: rimosso dopo 21 giorni.
  2. Non è possibile rimuovere i richiami singolarmente: solo quando l'ultimo ha raggiunto la scadenza.
  3. Ogni nuovo richiamo fa ripartire il conteggio da zero.
  4. Il Ban #1 si può togliere dopo 30 giorni filati senza nuovi richiami.
  5. Con più di un Ban, non è possibile rimuoverli fino a nuova valutazione.
  6. Qualsiasi richiesta va inoltrata tramite ticket assistenza.

Campi Droga

  1. Nei campi droga è possibile lootare solo sostanze stupefacenti, armi e proiettili.
  2. Non è consentito lootare i soldi sporchi.
  3. È consentito massimo 1 palo per controllare se qualcuno si avvicina.
  4. Bisogna sempre chiedere se il campo è Full prima di raccogliere.
  5. La Polizia non è considerata "TERZA FAZIONE".
  6. Senza polizia non è possibile raccogliere.
  7. È obbligatorio avere il borsone per andare ai campi.

Tabella armi campi droga

CampoArmiProtezioniCasco
Marijuana9mm MK2Giubbotto antiproiettileNo
Eroina9mm / CB.50 MK2Giubbotto antiproiettileNo
Metanfetamina9mm / CB.50 MK2 / Micro UziGiubbotto antiproiettile
Cocaina9mm / CB.50 MK2 / Micro Uzi / SmgGiubbotto antiproiettile

REGOLAMENTO CRIMINALE

Regolamento specifico per Bande, Quartieri e attività criminali organizzate su LaZoneRP.

Bande

  1. Le bande di strada sono gruppi di persone che abitano nel sud e nel nord della città.
  2. Vivono in località chiamate "Quartieri" e ne hanno il pieno controllo e potere di dominio.

Quartieri & Bande

  • 🔴 LE CASTELLANE (banda principale)
    • Casta  •  Torre  •  Basto
  • 🟢 VERTH (banda principale)
    • Verdi  •  Foggy  •  Musco
  • 🔵 ATHENA (banda principale)
    • Athen  •  Civet
  • 🟡 LE FAVELAS
    • I Capoeira (banda principale)  •  Gli Antenas

Assegnazione Locali

  1. Tutti i quartieri, eccetto ATHENA, hanno un locale assegnato alla banda principale.

Alleanze

  1. Divieto di alleanze tra bande dello stesso quartiere.
  2. Le bande dello stesso quartiere operano in totale autonomia.
  3. È vietata qualsiasi collaborazione o alleanza tra loro.

Difesa del Quartiere

  1. Se il quartiere viene attaccato, tutte le bande dello stesso territorio devono unirsi per difenderlo, mettendo da parte ogni conflitto interno.

Indumenti e Riconoscimento

  1. Ogni banda ha flag, bandane o indumenti del proprio colore esclusivo.
  2. Chi indossa abiti di un'altra banda o si spaccia per loro può subire PERMADEATH (solo con autorizzazione Staff).
  3. Il riconoscimento tra bande è consentito entro 250m e solo se già incontrati in RP.

Uso dei Colori & Meccaniche RP

  1. Nei quartieri, salvo casi strettamente indispensabili, sono permessi solo conflitti con armi bianche (coltelli, mazze, bastoni ecc.).
  2. Vietate le pistole per evitare sparatorie casuali.
  3. Obbligatorio creare scene di dialogo e RP ben strutturate.

Armi e Equipaggiamento

  1. Consentite: armi bianche, pistole 9mm, Uzi (con moderazione).
  2. È consentito l'uso dell'item RADIO.
  3. Vietato l'uso di GOPRO.

Rapporto con Gruppi Criminali Esterni

  1. Il rapporto con gruppi criminali esterni è solo di business.
  2. Non possono intervenire nei conflitti interni tra bande.
  3. In caso di assalto esterno a un quartiere, valgono le stesse regole di difesa interne.

Rapporto con i Cittadini

  1. Il sud della città e i quartieri al nord sono malfamati: i cittadini devono ruolare il fear in prossimità dei quartieri.
❗ Pena PERMADEATH per "no fear" o loot non autorizzato. ❗
  1. Sono concessi furti e scippi senza abusarne.

Regolamento Assalti — Seri Organizzati tra Bande/Quartieri

  1. Possono essere avviati solo tramite ticket.
  2. Devono avere valide motivazioni RP (dichiarazione di guerra, tradimento ecc.).
  3. Non è permesso usare tetti o palazzi per l'assalto.

Regolamento Drive-By

  1. Solo a scopo di intimidire, non uccidere.
  2. Ferire senza mirare alla testa.
  3. No loot.
  4. Deve durare poco e non trasformarsi in assalto. Vietato scendere dall'auto.
  5. Sparo consentito solo a velocità minima: passeggeri in movimento, posto guida solo da fermo.
  6. Chi subisce drive-by deve ruolare il fear e può rispondere colpendo gomme o carrozzeria.
  7. Max 2 drive-by al giorno per ogni banda rivale.

Regolamento Rissa tra Bande

  1. Possibili solo dopo un drive-by o per creare astio.
  2. Vietato usare armi da fuoco (solo armi bianche).
  3. Obbligatoria prima una scena parlata (RP).

Regolamento Faide Territoriali

  1. Vietato usare armi da fuoco per la conquista dei territori (solo armi bianche).
  2. Si può lootare solo spray durante le faide.
  3. Serve motivo RP valido per iniziare rivalità in territorio già conquistato.
  4. Zone presso i quartieri non si possono conquistare (salvo permadeath della fazione).
⚠️ LE AZIONI NON VANNO FATTE PER SCOPO DI LOOT ⚠️
Questa struttura punta a creare storie avvincenti, non sessioni di saccheggio.